среда, 20 сентября 2017 г.

Облака

Моделирую новую тестовую сцену для Dagon. Добавил простейшие облака - две плоскости со скроллящимися текстурами и динамически рассчитываемым цветом в зависимости от положения солнца:


вторник, 19 сентября 2017 г.

Анимированные модели в Dagon/gl33

Портировал загрузчик формата IQM и реализовал рендеринг анимированных мешей:


Осталось только переписать систему частиц, и ветку gl33 можно будет сделать основной.

понедельник, 18 сентября 2017 г.

суббота, 16 сентября 2017 г.

Прогресс по Dagon/gl33

В ветке gl33 реализован кластерный рендеринг и шейдер неба. Добавлена оптимизация кластерного рендеринга, заключающаяся в том, чтобы хранить позиции источников света в world-space и не обновлять буферы, если источники света на сцене не меняются.